В условиях многопоточности, самый лучший способ не нарваться на проблемы, это просто не изменять общие данные. Поэтому многие объекты в программе неизменяемые. Это позволяет кэшировать их, использовать пулы объектов и тд.
Практически повсеместно в SAS.Планете используются подписки на события. То есть, если какой-то объект может меняться, то он наследуется от интерфейса IChangeable у которого есть ChangeNotifier: INotifier позволяющий любому заинтересованному объекту подписаться на уведомления об изменениях. Обработчики этих уведомлений должны быть максимально легковесными и не занимать много времени.
Если обработка событий требует долгой работы, то ее лучше выполнить в отдельном потоке, а в обработчике только устанавливать флаг необходимости этой обработки. Это увеличивает латентность, но убирает из графического интерфейса тормоза и заморозки.
Плюс они должны по максимуму гасить продвижение волны уведомлений - если изменчивый объект A зависит от изменчивого объекта B, то объект А, после получения уведомления об изменении B, должен проверить реально ли это влияет на его собственное состояние и отправлять уведомление о своем изменении только если оно действительно произошло.
Использование хешей в программе преследует несколько целей: